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Quelques nouvelles importantes sur l'esport

L’esport, un domaine incontournable pour les marques

L’esport, un domaine incontournable pour les marques

véritable phénomène sociétal, l’esport compte chaque année, un public toujours plus nombreux. En 2020, sur les quelque 4,54 milliards d’internautes, 2,60 milliards jouent à des jeux vidéo, soit 57,27 % de la population mondiale. Quant à l’audience totale, elle est estimée à 495 millions en 2020 à savoir une croissance annuelle de 11,7 % fortement influencée par les plateformes YouTube et Twitch.